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梦幻西游:中端五开新玩法,4固伤1法系,18门效率之王!

每日科技头条讯:随着游戏玩法的更新以及技能的优化,越来越多的五开阵容出现了,目前比较热门的阵容有221以及4+1,而4+1也分为很多种,但主流还是4固伤1物理,…

每日科技头条讯:随着游戏玩法的更新以及技能的优化,越来越多的五开阵容出现了,目前比较热门的阵容有221以及4+1,而4+1也分为很多种,但主流还是4固伤1物理,或者说全都是5个固伤门派。为了寻求更效率的五开阵容,最近发现了中端五开新玩法,4固伤1法系阵容,堪称18门的效率之王。

梦幻西游:中端五开新玩法,4固伤1法系,18门效率之王!

4固伤1法系的阵容理论上适用于129~175级,但目前只在129级阵容中小范围流行。此阵容入门门槛装备8锻,灵饰5锻(8+5)且装备灵饰与之匹配。个人建议固伤至少9+6段,法系尽量10+7段。这是个老鸟专属阵容,新人退散,没有游戏基础玩这个会变得不幸。

个人自己没有长期玩过这种4固1法的阵容,但法系号多,找人借来固伤后可以一个一个体验不同法系入阵容的效果。

梦幻西游:中端五开新玩法,4固伤1法系,18门效率之王!

这个阵容也不是最近出现的,但玩这套阵容的玩家的游戏理解趋于完善也就是最近大半年的事情。准确的说是那组18门209关的4女儿1龙宫的出现,才让玩4固1法的五开意识到自己玩的不是221、4+1的变种,尾速的法系和无底洞完全不是一种东西。

阵容构成,4固伤:4女儿,2女儿2地府,1女儿3地府,不推荐3女儿1地府或者4地府。1法系:龙宫、魔化生、神木3选1。不可以选魔王,法宝的法波和经脉的法爆都非常不适合5速。魔花果与魔天宫啥的比不了传统法,没有讨论的必要。

梦幻西游:中端五开新玩法,4固伤1法系,18门效率之王!

3种不同法系的体验报告如下:

我是坚定的3法系5门玩家,所以对龙宫、化生、神木这三个门派的理解还算深,多少有点发言权。

龙宫:129级尾速龙宫多少有点反常识,但体验下来的效果是真的可以。难怪之前有一些221用龙宫换掉无底洞。当时我还觉得他们游戏理解不行,体验后发现是自己肤浅了。

梦幻西游:中端五开新玩法,4固伤1法系,18门效率之王!

实际上龙宫没有7个怪秒的情况,怪的血偏少,龙宫对比神木的劣势就是施法慢1秒。而有7个怪秒的情况,龙宫的总伤优势,整齐飞怪都是质的提升。

注意:4固1龙宫的阵容,龙宫是默认要经常带法宝的。

神木:龙宫不想补法宝的话就选神木,再者尾速神木在慈心,铃铛等活动确实比龙宫快。神木是真的万金油,18门用疾风秋叶也还行。这个阵容是不反游戏常识的,所以不多做分析,玩过游戏的大家看了就心里有数了。

魔化生:体验不太行,属于啥都差点,化生即使是特效施法也比龙宫慢一些。4固1法追求的是效率,化生和龙宫的伤害差距是存在的,这部分差距需要女儿村放弃暗器,用技能去弥补。和神木又差施法速度和集中的伤害。属于是上不去下不来,卡这了,失去4固1法的意义了。

梦幻西游:中端五开新玩法,4固伤1法系,18门效率之王!

从体验中得出结论,175级的4固1化生是可行的。

最后在说一说这个阵容的细节。

1.法系速度属性直接怼到打符650(129级),单个法系玩命堆。前面都说了4固1法装备配置9段起步,你法系不够快就拖全队速度。

2.必要时开雷阵,法系变大雾。比如说美食和天籁之音任务。

3.高魔心卡多收点,一个法系舍不得变高卡别玩这阵容。

4.法系不要带法爆,要带法伤速度。体验的时候龙宫带的是11%爆灵饰,感觉稳定5速的法系真不能堆法爆。

5.地府最好比女儿快,总之必须有个女儿是稳定4速,不然抓大鬼人物会清不掉小。

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