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王者荣耀中路经济加强,法师打野崛起,博学者之怒削弱

王者荣耀有4条路,每条路都有自己的用处,有人说了,明明就3条路,怎么就4条了?虽然在地图上只有上中下3条路,但是上下野区、以及河道也算一条路,打野不是人吗?双方…

王者荣耀有4条路,每条路都有自己的用处,有人说了,明明就3条路,怎么就4条了?虽然在地图上只有上中下3条路,但是上下野区、以及河道也算一条路,打野不是人吗?双方玩家主要在上中下路对抗,而野区英雄负责抓人、蹲人、带节奏,随时支援,但这里别忘了中路,因为这条路在地图中间,所以根据情况可去上下两路支援,一般会玩都是去抓敌方C位,抓发育路的射手就对了。

所以今天的内容就是天美要调整【中路】了,中路是很重要的,离上下两路最近,支援速度最快,但往往开局后第一波河道蟹,打野都会来,你清兵线慢了,难免会被人蹭了饭钱,这时候肯定会影响中路英雄的等级与经济,其他时间,还会有路过队友也会吃吃你的兵线,最终导致中路发育不起来,沦为工具人啥的。

意思就是,天美要加强中路经济,让你不仅是工具人,还是个非常强力的工具人法师!不管是团战,还是单方面的经济,中单都不能落伍。

计划这样调整:

1、游戏对局进行到4分钟时,中路增加1个近战兵,提高中路收入。

2、降低野怪法术防御,提升法师打野的速度(变相提高法伤英雄打野效率)。

3、新增法穿小装备,属于合成之中的二级装备,将作为【日暮之流

】、【虚无法杖】的合成部件,让法师更早提高法穿效果。天美都这样说了,你是不是意识到,秘法之靴多么重要了吧,哈哈。

4、削弱【博学者之怒】的被动效果比例,我们都知道被动是35%法术攻击加成,不知道天美要砍几个点?为什么要削弱【博学者之怒】?为了提高其他装备的法术攻击力,美名曰平衡,按照我的意思就是:拆东墙补西墙,还不就是把1+1=2,拆成了1+0.5+0.5=2的各种方式咯,这种调整还不是天美说的算,说保守点,估计最终可能不是2了,也有可能大于2,不知道会便宜了哪位英雄还是削弱了哪位英雄呢。

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