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《梦幻之星 Online 2:新世纪》β封测体验 游戏系统全面进化

本作是被定位为《梦幻之星 Online 2(ファンタシースターオンライン 2)》(PC/PS4/Switch,以下简称《PSO2》)新作的线上 RPG 游戏,除…

本作是被定位为《梦幻之星 Online 2(ファンタシースターオンライン 2)》(PC/PS4/Switch,以下简称《PSO2》)新作的线上 RPG 游戏,除了《PSO2》中角色资料的外观,还能共享武器与单元、服装,以及大厅动作等项目。

不过由于等级无法共享,加上装备的性能也经过了调整,即使是自本作起才加入的新玩家,也能以几乎与《PSO2》玩家相同的起跑线开始游戏。

基础系统虽与《PSO2》相近,但能够享受战斗及採集等乐趣的区域则变为了开放区域,并追加为了能在这个广大的世界裡疾驰的 “光子衝刺(フォトンダッシュ)” 及可在具有高低差的地形进行移动时派上用场的 “滑翔(グライド)” 等要素。

另外关于玩家能够选择的职业,虽说斗士、游侠、术士都是些令人熟悉的职业,但攻击方式及技能几乎只有继承了名称,设计上可说是截然不同,能享受到与《PSO2》内完全不同感受的战斗乐趣。

这次的 β 封测是从《PSO2》玩家之中募集参加者,大约有五万位获选玩家,以共享该作品资料(在测试时複製至封测伺服器)的形式来举行。

自《PSO2》β 封测起就持续游玩的笔者这次有幸参加了封测,在此将为玩家们介绍游玩过程中的体验感想。

能够进行超越种族与性别的角色创造系统,而能够调整的部分也有所提升

就像前面所提到的,本作可以直接沿用《PSO2》的帐号。也能够共享可使用的角色,除了在美容室裡变更过的外观外,已取得的服装跟髮型、装饰品都能在《新世纪》裡使用。

不过在过去于《PSO2》内取得,在本作被分类为 “《PSO2》” 的服装及饰品等道具,相较于全新追加被分类为 “《新世纪》” 的道具,则给人在绘图上质感稍微较差的印象。透过绘图引擎的更新,让角色变得比起现今的《PSO2》更为漂亮,只要试著比较髮质等部分就能发现明显的不同。

此外 “《新世纪》” 类别的表情种类及髮型,也能在《PSO2》裡当作全新的类型来使用。而笔者则认为会在本作开始营运后,或是《PSO2》更新绘图引擎时,让追加要素 “眼睛的尺寸”、“黑瞳的位置”、“选择牙齿 舌头” 等部分也变得能够使用,让人十分期待。

顺带一提虽然先前已公布过,自本作起将解除根据种族与性别进行的角色创造及服装于零件上的选择限制。将保留种族本身的设定,在美容室裡也会出现可供更换的体型种类,举例来说即便是人类也能够装备零件。

变为美丽且广大的开放区域的《新世纪》世界

《PSO2》是一款以拥有城镇功能的母舰为据点,能够承接让 1~12 人参加进行探索及战斗的 MORPG 游戏,但本作在游玩方法跟区域的设计上出现了极大的变化。

在身为据点的都市,具有大厅功能的中央都市(セントラルシティ)裡能够聚集数百位玩家。在 β 封测裡能从那里透过无接缝的方式,移动至称为 “中央艾雅里欧(中央エアリオ)” 的区域。

也就是说,本作并非采用一般承接任务的概念,而是改为在广大的世界裡享受自由进行战斗或采集的形式。

北边有 “北艾雅里欧”、东边则有著称为 “马库那斯山(マグナス山)” 的区域,移动至上述区域时当然也是以无接缝方式进行。要不是有著在靠近区域之间交界处的壁状特效,还真不会让人感觉到有在进行切换。

顺带一提在地图上以水蓝色文字标示的这种区域,在本作内被称为「地区(セクション)」,但这种地区在一个区块裡有多个相同的地点,也就是在同一个地形下有 “北艾雅里欧 01” 跟 “北艾雅里欧 02”(实际上并不会显示数字)等地区,不过在进入此处时玩家会自动被分配至任一地区。

虽然是在《PSO2》裡所没有的设计,但若是用当移动至地区时就会自动触发探索系任务的想法来看,或许就能够稍微理解了。举例来说,就像是一进入马库那斯山后,就会马上被配对至谁正在游玩的「探索马库那斯山」任务中这样的感觉。

实际上这种地区的设计,在移动时让人感觉不出到配对的存在,并且直到游玩到最后也都完全察觉不到。用于移动至远处的琉卡装置 (リューカーデバイス)还拥有搜寻其他玩家的功能,但在那种功能中却因选择地域时有多个 “北艾雅里欧” 而让人产生了疑问,但在看过之后收到来自开发商的资料后,才让人对此感到「恍然大悟」。

此外在地区裡可进行採集于时间经过后产出的矿石及果子等物品,或是取得宝箱内的道具,但要是能活用区块或地区的移动,就可以有效地进行收集。

在各地区裡有著被认为是行星原生种的生物,或是身为敌人的 DOLLS 徘徊著,玩家可于想要的时机下挑战战斗。也能够攻击与正在其他玩家战斗的敌人,击倒后能够取得经验值及道具。

在这部分上有点近似于《PSO2》的多人队伍区域,会以紧急考验或 PSE BURST 之类的方式发生。

另外紧急任务则与《PSO2》相同,会在决定好的时间内发生,可透过前往指定地区的形式进行承接,在这次的封测裡则游玩了数次以北艾雅里欧的阿鲁托 拉尼高原为舞台的「统制型 DOLLS 讨伐战」。

还有承接条件,此紧急任务,仅有战斗力达 950 以上的角色才能参加。此种战斗力是取决于等级跟装备来决定的。

废除了准确攻击的战斗,与能够有助于在广大的地区进行移动的各种动作

关于在本作能够游玩的职业部分,在 β 封测裡能够使用猎人、游侠、术士,以及斗士、鹰眼、元素使等职业合计共六种。

使用一般攻击与武器动作,以及与武器有关的光子技艺(PA)的部分与《PSO2》相同,不过举动等部分都全面更新,还增加了整体性的速度感。

在 PA 部分,各职业皆可从一开始习得 4~6 种。存在不少能够蓄力的技巧, 有无蓄力将使威力与举动产生变化。

前面提到的光子衝刺跟滑翔也能活用于战斗时。也能够直接带入攻击,可说是当面对敏捷的敌人或与位于高处的敌人战斗时的重要存在。

此外光子衝刺跟滑翔,在具有广大区域及高低差地形的本作裡,可称得上是必备动作。

在 β 封测裡能够体验从都市的居民等对象身上承接的职务(就是在《PSO2》裡的委託任务),与强化武器及单元等内容。

如显示直到达成职务的指引,更改开放强化条件及附加特殊能力的方法,都比起《PSO2》变得更为易于游玩,让人提升了对正式营运的期待感。

目前正在举行也以未游玩过《PSO2》的玩家为对象,第二回 β 封测的参加者募集活动。当然笔者也预定将参加该次封测。下次则希望为玩家们介绍强化装备及职业技能、採集及用餐等部分。


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